个人作品集

个人作品集封面:产品建模、产品渲染与 AI 应用项目
02
Contents / Selected Works

目录

以产品形体、结构表达与最终视觉呈现为主线。建模与渲染作品独立成章,不建立虚构的一一对应关系。
孙 繁
3D 建模
产品渲染
01
产品建模
Plasticity:运动鞋 / 密码旅行箱 / 电动剪刀 / 电子烟
3ds Max:板鞋 / 道具 / 音响 / 净化器 / 独立产品
03—12
02
产品渲染
耳机 / 空气净化器 / 音响 / 家居产品 / 自拍支架 / 白底产品
13—21
03
AI 应用项目
3D 模型网页展示工具 / Kanota 桌面看板便签
22—24
04
关于我
个人介绍 / 教育经历 / 软件工具 / 联系方式
25
CONTENTS02
Section 01 / Product ModelingSelected Forms / 2026
Form / Structure / Detail

产品建模

运动鞋实体建模主视角
使用软件
Plasticity
4 个产品项目
曲面与硬表面
使用软件
3ds Max
5 组建模作品
布线与结构
本章只呈现建模能力。
后续渲染作品为独立项目。
MODELING / OPENING03
M-01 / Running Shoe
使用软件Plasticity
Surface / Parts / Sole

运动鞋

运动鞋实体曲面 运动鞋结构线 运动鞋正面结构线 运动鞋鞋底纹理
01 / Shaded Form02 / Structure Lines03 / Sole Detail
M-01 / PLASTICITY04
M-02 / Password Luggage
使用软件Plasticity
Form / Hardware / Detail

密码旅行箱

密码旅行箱主视角结构线 密码旅行箱背面实体 密码锁结构细节 旅行箱壳体细节
01 / Full Form
主轮廓与拉杆比例
02 / Rear System
轮组与背部结构
03 / Authored Details
密码锁、拉链、壳体圆角与表面沟槽
M-02 / PLASTICITY05
M-03 / Electric Pruner
使用软件Plasticity
Industrial Product Form

电动剪刀

电动剪刀实体建模
01 / Shaded实体主视图
电动剪刀结构线建模
02 / Structure结构线视图
电动剪刀刀头细节
03 / Blade刀头与传动结构
刀刃曲面、转轴与外壳连接关系。
电动剪刀电池底座细节
04 / Battery电池底座与接口
底座圆角、接口开孔与手柄衔接。
M-03 / PLASTICITY06
M-04 / Electronic Cigarette
使用软件Plasticity
Compact Product / Surface Detail

电子烟

电子烟实体透视视角 电子烟结构线透视视角 电子烟正面结构线
01 / Shaded Form
连续曲面与高光控制
02 / Surface Lines
装饰沟槽与壳体分件
03 / Front View
正面比例检查
M-04 / PLASTICITY07
M-05 / Vans Sneaker
使用软件3ds Max
万斯板鞋线框透视图 万斯板鞋左前白模 万斯板鞋右前白模 万斯板鞋正面白模
01 / Topology
鞋面、鞋带与围条布线
02 / Clay Views
左右透视与正面比例
M-05 / 3DS MAX08
M-06 / Prop Modeling
使用软件3ds Max

道具建模

手雷白模手雷线框
手雷白模 / 线框
枪械透视线框枪械白模透视图
枪械道具线框 / 白模
M-06 / PROP MODELING / 3DS MAX09
M-07 / Retro Radio
使用软件3ds Max
复古音响白模正视图 复古音响旋钮和网孔细节

复古音响白模

以统一材质检查圆角、网孔密度、旋钮层级和正面比例。

M-07 / 3DS MAX10
M-08 / Air Purifier Forms
使用软件3ds Max

空气净化器

方形空气净化器正面白模方形空气净化器顶部出风结构
方形方案
正面比例 / 顶部放射栅格
圆柱空气净化器正面白模圆柱空气净化器透视白模
圆柱方案
环形进风孔 / 前后层级
M-08 / 3DS MAX11
M-09 / Independent Product Models
使用软件3ds Max
膏霜罐开盖白模
01 / Cosmetic Jar膏霜罐
迷你电饭煲白模
02 / Mini Cooker迷你电饭煲
头戴耳机白模
03 / Headphones头戴耳机
多口充电器白模
04 / Power Adapter多口充电器
M-09 / 3DS MAX12
Section 02

产品渲染

Material / Light / Composition
以下为独立渲染作品,与前章建模项目不一一对应。本章聚焦材质、灯光、构图与场景表现。
主要工具
Cinema 4D / Octane Render
Photoshop 基础后期
负责材质、灯光、构图与成图输出
耳机渲染局部音响渲染局部净化器渲染局部
RENDERING / OPENING13
蓝牙耳机产品渲染
R-01 / Product Hero

蓝牙耳机

Form / Surface / Atmosphere

以冷色曲面和连续波纹建立视觉氛围,重点表现耳机轮廓、金属细节与充电盒的体积关系。

Focus
Hero composition
Surface highlights
Output
Product rendering
Final image
R-01 / EARBUDS14
暖光空气净化器场景
R-02 / Interior Light Study

空气净化器

Warm Light / Shadow / Atmosphere

用窗影和低饱和暖色建立产品尺度。保留完整室内构图,让沙发、窗景和地面共同支撑空间关系。

Light
Directional window light
Warm ambient fill
Focus
Product silhouette
Interior integration
R-02 / PURIFIER15
复古音响渲染
R-03 / AUDIO16
电动晾衣架场景
厨房置物架场景
R-04 / SCENE WORKS17
折叠浴盆完整场景渲染
R-05 / Lifestyle Product

折叠浴盆

Material / Daylight / Scale

通过卫浴空间、窗光和前后两种使用状态,说明产品体量与折叠结构。

Focus
Soft daylight
Plastic material
Product scale
R-05 / FOLDABLE BATH18
自拍支架完整场景渲染
R-06 / Lifestyle Scene

自拍支架

Product In Context

保留完整横向场景关系,让支架、墙面画幅和家具共同说明产品尺度与使用状态。

Focus
Proportion
Scene composition
Product visibility
R-06 / TRIPOD19
明亮客厅空气净化器场景
R-07 / Daylight Product Scene

空气净化器

Daylight / Material / Atmosphere

以自然日光与低饱和木质空间建立明亮、舒适的居家氛围。通过柔和阴影和材质反射强化产品轮廓,使空气净化器自然融入客厅场景。

Focus
自然日光
产品轮廓
空间融合
R-07 / PURIFIER20
R-08 / White Background ProductsMaterial / Edge / Surface
白底头戴耳机渲染
01 / Headphones头戴耳机
白底充电器渲染
02 / Charger充电器
R-08 / WHITE BACKGROUND21
AI
Section 03

AI 应用项目

借助 AI 完成需求拆解、界面设计与代码实现,最终交付可运行的网页工具和桌面应用。
A-01 / Web Tool3D 模型网页展示工具
模型导入、材质、灯光、爆炸视图与移动端展示
A-02 / Desktop AppKanota 桌面看板便签
任务看板、浮动便签、专注模式与番茄计时
AI APPLICATIONS / OPENING22
A-01 / 3D Product Viewer BuilderAI-Assisted Web Tool
3D 展示生成器材质编辑界面
主编辑界面 / 部件选择与自定义材质
3D 产品展示网页成品
客户展示页 / 旋转与缩放
3D 模型爆炸视图编辑界面
爆炸视图 / 灯光与 HDRI
3D 产品展示网页手机预览
手机预览
项目介绍

3D 模型网页
展示工具

面向产品模型展示的网页生成工具。用户导入模型后,可为不同部件设置材质、灯光和展开位置,并生成独立的客户展示页面,兼顾桌面端与移动端浏览。

核心能力材质 / HDRI / 爆炸视图
输出方式HTML / ZIP · Three.js
A-01 / WEB TOOL23
A-02 / Kanota Desktop Sticky NotesElectron Desktop App
Kanota 三列任务看板界面
主界面 / 待办、进行中与已完成
Kanota 桌面便签专注模式
桌面便签 / 折叠与专注模式
Kanota 番茄钟界面
番茄钟
项目介绍

Kanota
桌面看板便签

一款把任务看板与桌面便签结合的本地应用。任务卡片可在待办、进行中和已完成之间拖拽,也可直接拖出窗口形成浮动便签,并与主看板实时同步。

核心体验看板拖拽 / 浮动便签 / 状态同步
专注功能子任务 / 专注模式 / 番茄钟
技术实现Electron / IPC / 本地 JSON
A-02 / DESKTOP APP24
Section 04 / About3D Product Modeling / Rendering
About / Contact

孙 繁

3D 建模 / 产品渲染
2026 届虚拟现实技术本科毕业生,具备产品建模与渲染能力。可根据参考照片或已有模型,独立完成模型调整、材质、灯光、渲染与基础后期。

教育经历

景德镇艺术职业大学
虚拟现实技术 · 本科
2022.09—2026.07

浙江 · 瑞安
工作地点不限

核心工具

3ds MaxPlasticityCinema 4DOctane RenderPhotoshopSubstance 3D PainterMarvelous Designer

联系方式

手机132 5703 5176
方向产品建模 / 产品渲染

AI 应用项目链接

具备 AI 辅助开发与工作流搭建经验,可将新工具应用于实际制作流程。

ABOUT / CONTACT25